Modelado y Entornos Tridimensionales.
ANIMACIÓN DIGITAL | SEMANA 13
La animación se basa en la unión imágenes o cuadros a través de secuencias con el objetivo de generar la ilusión del movimiento; cuando cambiamos de 2D a 3D se generan entornos tridimensionales añadiendo profundidad y dinamismo a los proyectos.
Existen 12 principios que nos sirven como guía para el proceso de animación permitiendo que podamos...
Principios de la Animación
INTRODUCCIÓN
TEORÍA
CONTENIDO
Separar y distribuir Capas.
RETROALIMENTACIÓN
Modelado y Entornos Tridimensionales (3D).
CLASE
Para el desarrollo de proyectos animados también existe una área que específicamente se enfoca a la producción multimedia que dejan los planos bidimensionales (dos dimensiones) por los planos tridimensionales (tres dimensiones).
Existen herramientas especializadas en 3D donde se pueden manipular todos los elementos de diseño interpretados con 3 ejes: X,Y,Z. Esa interpretación permite añadir el plano de profundidad logrando mejorar el volumen y realidad de cada escena.
El proceso de modelado se enfoca la creación de las formas tridimensionales que ahora con las herramientas digitales se pueden realizar en tiempo real editando, modificando y manipulando nuestro modelo con una facilidad que en el proceso análogo no se tiene.
Ejemplo: CalDesign
Uso de Software
CONTENIDO
Instalar el plugin DUIK BASSEL 2 en After Effects
TUTORIAL
Expresión LoopOut –transformaciones básicas.
TUTORIAL
Contenido adicional y referencias
MATERIAL
Artículo con una recopilación de los 6 mejores libros para aprender Animación.
Recopilación de ideas y proyectos para Gráficos Animados en Pinterest.
Libro "Kit de Supervivencia del Animador". – Williams, R. 2002. Editorial: Faber & Fabe
Kit Supervivencia
6 Libros – Animar
Inspiración
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